Analyse von Sony PS3 Essay

Words: 581
Topic: Andere Technologie

Einführung

Die Sony PS3 ist die neueste Spielkonsole, die das kultige PS2-Spielsystem von Sony ablösen soll. Mit dem Versprechen einer besseren Grafik, Benutzerinteraktivität und Zugang zu einer Online-Gaming-Community sollte die Sony PS3 eine Innovation werden, die die neuesten Spielgenres in der Spieleindustrie definiert.

Leider waren die anfänglichen Verkaufszahlen des Produkts aufgrund des anfänglich hohen Preises und der starken Konkurrenz durch Nintendos interaktives, bewegungsgesteuertes Wii-System rückläufig. Dies führte dazu, dass die PS3-Verkäufe im ersten Jahr nach ihrer Veröffentlichung miserabel ausfielen, da sich weniger Verbraucher für die teure PS3-Konsole mit wenigen Spielen entschieden als für die viel billigere und im Trend liegende Wii-Konsole. In Anbetracht dieses Ereignisses änderte Sony sein ursprüngliches Konzept für die PS3, um der wachsenden Nachfrage der Verbraucher nach Interaktivität Rechnung zu tragen.

Die ersten Versprechen der PS3

Als Spielkonsole versprach und lieferte die PS3 Spiele, die die Spieler mit ihrer grafischen Tiefe und den zahlreichen Spielfunktionen, die in der vorherigen Konsolengeneration nicht vorhanden waren, buchstäblich in Erstaunen versetzten.

Mit Titeln wie God of War 3 und Devil May Cry 5 war die PS3 in der Lage, den Spielern eine vollständig interaktive Spielumgebung zu bieten, die die Verbraucher mit dem Niveau der verfügbaren Grafiken verblüffte. Der Grund dafür ist die Tatsache, dass die PS3 ein Blu-ray-Disk-Lesegerät einsetzt, das Spiele mit 30 bis 40 Gigabyte an Informationen abspielen kann, im Vergleich zu den DVD-Disks der alten PS2, die nur drei bis vier Gigabyte an Informationen aufnehmen konnten.

Dank des Blu-ray-Players konnte sie ihr Versprechen einer größeren Funktionalität einlösen, denn sie ermöglichte es den Verbrauchern, nicht nur Spiele, sondern auch verschiedene hochauflösende Blu-ray-Filme auf dem Gerät selbst abzuspielen. Die PS3 versprach auch eine größere Konnektivität und Interaktion zwischen den Spielern durch die Verwendung des Playstation-Netzwerks, das es den Spielern ermöglicht, Spielstände zu vergleichen, zu chatten, zu interagieren und über Online-Verbindungen gegeneinander zu kämpfen.

Eine weitere Funktion, die die PS3 versprach, war, mehr als nur eine Spieleplattform zu sein, sondern ein Home-Entertainment-System, das es Familien ermöglicht, Online-Fernsehprogramme zu sehen, Musik zu hören und eine Reihe anderer ähnlicher Funktionen. Um die anhaltende Marktdominanz der Wii zu verhindern, stellte Sony schließlich die Playstation Move vor, ein interaktives Bewegungssensorgerät, das den Spielern die gleichen Bewegungssensor-Funktionen wie die Wii bietet, jedoch mit besserer Grafik und Benutzerfreundlichkeit.

Veränderung der Spielkultur und der Rolle des Spiels im Haushalt

Die Funktionen der PS3-Spielekonsole ermöglichten ein höheres Maß an Benutzerfreundlichkeit und Interaktivität für die ganze Familie im Vergleich zu früheren Spieleplattformen des Unternehmens, die sich auf die Benutzerfreundlichkeit für einen oder zwei Spieler konzentrierten.

Die interaktiven Funktionen in Form des PS3-Move-Systems ermöglichten es, dass fast die ganze Familie an einem einzigen Spiel teilnehmen konnte, da jeder Spieler seinen eigenen Motion-Controller hatte. Im Gegensatz zu den Standard-Gaming-Controllern des Geräts ermöglichten die neuen Motion-Controller ein größeres Maß an Raum und Bewegung bei der Interaktion mit dem Spiel, was es eher zu einem Gruppenereignis als zu einem Einzelspielerlebnis machte.

Die zusätzlichen Funktionen des Geräts in Form eines Blu-ray-Players, eines Online-Fernsehers und eines Musikplayers bedeuteten nicht nur, dass das Gerät über ein gewöhnliches Spielerlebnis hinaus genutzt werden konnte. Das wachsende Maß an Interaktivität, das die PS3 bietet, bedeutet, dass sich die Spielkultur verändert hat und mehr Interaktivität und Spielbarkeit für den Benutzer sowie eine zusätzliche Gruppen-/Familiendynamik bei den Spielerlebnissen hinzugekommen sind.